home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD ROM Paradise Collection 4 / CD ROM Paradise Collection 4 1995 Nov.iso / graphics / texter5.zip / TEXTER.DOC < prev    next >
Text File  |  1994-04-19  |  7KB  |  161 lines

  1.                     TTTTT EEEEE X   X TTTTT EEEEE RRRR
  2.                       T   E      X X    T   E     R   R
  3.                       T   EEE     X     T   EEE   R   R
  4.                       T   E      X X    T   E     RRRR
  5.                       T   EEEEE X   X   T   EEEEE R   R
  6.  
  7.                      X*X*X*X*X*X*X*X*X*X*X*X*X*X*X*X*X*X
  8.                            By Denthor of ASPHYXIA
  9.  
  10. Hi there! This is Denthor, aka GRANT SMITH, of the ASPHYXIA Demo Coding Team.
  11.  
  12. This program goes a long way back, all the way back to when ASPHYXIA first
  13. started coding demos (+/- 9 months ago). Naieve in the ways of coding though
  14. I was, I saw the need for some way to grab, edit and store font files. I
  15. have yet to see a demo that does not make use of at least one font. So,
  16. I wrote TEXTER. It worked. I went into shock. I came out of shock. We used
  17. it for the font in our first demo, the MICROTRON DEMO, and for just about all
  18. of our demo's since then.
  19.  
  20. TEXTER has changed quite a bit over the months, but the basis remains the
  21. same. You load in a picture with letters on it, you grab the letters, you
  22. save the font file. Of course, there is a bit more to it then that, so
  23. here goes ...
  24.  
  25. MOUSE SUPPORT
  26.  
  27. TEXTER has mouse support. In fact TEXTER ONLY has mouse support. If you
  28. don't have a mouse, get one.
  29.  
  30. THE MENU SYSTEM :
  31.  
  32. This is really awful. I wrote TEXTER for myself and other programmers.
  33. The end user will never see it, so why make it pretty? That was my
  34. philosophy anyway. To bring up the main menu, you move the mouse to the
  35. top of the screen and hit the mouse button. The menu pops up. Hurrah.
  36. There are 5 options : PICTURE, PALLETTE, LETTERS, OTHER, RETURN.
  37. All the menus have RETURN. RETURN takes you back one menu. In the main
  38. menu, it takes you back to the picture. PICTURE loads up a GIF, PCX, BMP
  39. of CEL picture (CEL only in unregistered version), PALLETTE loads and
  40. restores pallettes, LETTERS allows you to clear, edit, load and save font
  41. files, and OTHER allows you to view registration info and quit to DOS.
  42. Aside from the menu, in the bottom of the screen will be the current
  43. letter size of your font. The entire font must only have ONE letter size
  44. for ALL letters, or ELSE. How to change letter size is discussed below.
  45.  
  46. Here are the steps involved in grabbing a font :
  47.  
  48. STEP 1 : LOADING A PICTURE
  49.  
  50. In the unregistered version of the program, you may load in a CEL file
  51. (the registered version supports GIF, BMP and PCX). A CEL is a picture made
  52. by Autodesk's wonderful program, AUTODESK ANIMATOR. NOTE TO AA PRO USERS :
  53. USE THE POCO PROGRAM TO SAVE THE CEL AS VER 1.0 FORMAT. What should the
  54. picture contain? I hear you cry. Simple : It should hold letters. You may
  55. have drawn the letters, or stolen them from another program using one of
  56. the many GIF/PCX/BMP shareware capture utilities available. (NOTE : If you
  57. have 'ripped' the font, it is usually best to 'clean up' around the font
  58. in order to remove any background that may be there.) To select the
  59. picture, you wander around the directory tree until you spot it, then you
  60. hit enter over it. Hit <ESC> to exit.
  61.  
  62. STEP 2 : LOADING A PALLETTE
  63.  
  64. You don't have to load a pallette. It is in fact only best to load a pallette
  65. if you have difficulty in seeing the font you wish to grab, as loading a new
  66. pallette will change the menu colors. You may go back to the origional pallette
  67. at any time by selecting RESTORE OLD PALLETTE in the PALLETTE menu. You load
  68. up a pallette in the same way you load up a file.
  69.  
  70. STEP 3 : CLEARING THE FONT
  71.  
  72. When you first load up the font is immediately cleared, but if you have grabbed
  73. a font in the current session, it is best to clear it.
  74.  
  75. STEP 4 : SELECTING A SIZE
  76.  
  77. Here are the keys for changing the box size :
  78.             ` Increases the horizontal box size
  79.             ~ Decreases the horizontal box size
  80.           TAB Increases the vertical box size
  81.     SHIFT-TAB Decreases the vertical box size
  82.  
  83. Fonts may be a maximum of 31 by 31. 16 by 16 is what most demos use.
  84.  
  85. NOTE : SELECT THE FONT SIZE BEFORE YOU GRAB THE FONT. YOU MAY *NOT* CHANGE
  86.        FONT SIZE HALFWAY THROUGH. THE SIZE WILL BE GLOBAL FOR *ALL* LETTERS.
  87.  
  88. STEP 5 : GRABBING THE LETTERS
  89.  
  90. To grab a letter and add it to your font, you position the box over it and hit
  91. it's corresponding key. The program asks the to confirm this, and it is then
  92. added to the font in memory. You may only grab the characters that lie
  93. between the ASCII ' ' and 'Z'. This gives you all the capital letters, numbers,
  94. mathematical symbols and a few extra characters.
  95.  
  96. STEP 6 : SAVING THE FONT
  97.  
  98. Under the LETTERS menu is an option to save the font. The program asks you
  99. for the filename, warns you if it already exists, then saves it to disk.
  100.  
  101. You now have a font all ready for use!
  102.  
  103.  
  104. Using the font is fairly easy too. See the Pascal program that came with this
  105. program for details.
  106.  
  107.  
  108. TEXTER is a very useful program, and I am sure most demo groups have written
  109. their own versions, though the fonts may be used in other applications as
  110. well. Why not register it? I feel the benifits will be more then worth the
  111. effort. The price of registering isn't what you would usually expect ...
  112. read below to find out more...
  113.  
  114.  
  115. See you during my Trainer Series
  116.    - Denthor
  117.  
  118.  
  119.  
  120. Files included with TEXTER :
  121.                   TEXTER5.EXE       The main file
  122.                   TEST.PAS          A test of a font file made in TEXTER
  123.                   TEST.EXE          The compiles version of the above
  124.                   SMALL.FON         A font I drew for use in TEXTER
  125.                   SOFTROCK.FNT      A sample font ripped by TEXTER
  126.                   TEXTER.DOC        This file
  127.                   SCIFI.CEL         A sample CEL file with a font on it
  128.                   PALLETTE.COL      The default pallette of TEXTER
  129.  
  130.  
  131.  
  132.                          --==[ REGISTERING INFO ]==--
  133.  
  134.   To register, all you have to do is send a postcard with a picture of where
  135.   you live and a few lines saying hi to the following address. At the end
  136.   of the letter, put your E-Mail address and I will uuencode the full
  137.   version to you. I know it is a terrible price to pay, but life is like
  138.   that :-)
  139.  
  140.                     Denthor / Asphyxia
  141.                     P.O.Box 270
  142.                     Kloof
  143.                     3640
  144.                     Natal
  145.                     South Africa
  146.  
  147.   Registerd users will have : ■ An ability to load old fonts for editing
  148.                               ■ An ability to load in GIF, PCX and BMP screens
  149.                               ■ A font tester to check your font before saving
  150.                               ■ Information about future updates and utilities
  151.                               ■ Vertical and horizontal hold for better accuracy
  152.                               ■ Loads of fonts to use
  153.  
  154.   Future versions will have : ■ Selective saving : less font space wasted
  155.                               ■ A font editor to create or edit letters
  156.                               ■ Keyboard support
  157.                               ■ Font mover for off-centre letters
  158.                               ■ Anything else I can think of
  159.  
  160.  
  161.